Fechas:
Del 16 de septiembre al 27 de noviembre, los martes, miércoles y jueves
Presencial
Horario:
de 9:15 a 14:15 h.
100% subvencionado (gratuito)
100 % subvencionado
Dirigido a:
- Desempleados/as.
- Trabajadores/as por cuenta ajena.
- Autónomos/as.
PROGRAMA
El curso de Edición creativa de imágenes y diseño de elementos gráficos es un programa subvencionado, orientado a jóvenes y profesionales que quieran desarrollar competencias en el tratamiento y creación gráfica con parámetros de gestión del color adecuados.
MF0697_3 Edición creativa de imágenes y diseño de elementos gráficos
Unidad formativa 1: Obtención de imágenes para proyectos gráficos (40 horas)
- Selección de imágenes
- Características de las imágenes:
- Características técnicas.
- Características visuales y estéticas.
- Características semánticas.
- Tipo de imágenes. Fotografía / ilustración:
- Criterios para la selección de imágenes acordes con los requerimientos del proyecto.
- Idoneidad de la imagen.
- Imagen analógica / digital.
- Evolución técnica de la imagen.
- Almacenamiento de imágenes, formatos
- Obtención de imágenes para proyectos de diseño gráfico.
- Obtención por fotografía:
- Conceptos de fotografía.
- Cámaras digitales/analógicas, formatos.
- Criterios técnicos para la realización de fotografías.
- Encuadre, velocidad, diafragma, profundidad de campo, color, iluminación.
- Descarga de imágenes.
- Escaneado:
- Tipos de escáner.
- El proceso del escaneado.
- Características técnicas de los escáneres.
- Calibración, resolución, formatos de archivo, opciones de color, calidad.
- Gestión de las imágenes: Almacenamiento, copia, cambio de formato de archivo.
- Obtención de imágenes en bancos de imágenes:
- Tipos de banco de imágenes, y acceso.
- Idoneidad y selección.
- Costes.
- Tamaños.
- Creación y manipulación de imágenes
- Collage.
- Reutilización de imágenes.
- Fotomontaje.
- Ilustración.
- Realización de ilustraciones por técnicas manuales/ infográficas.
- Programas de creación de imagen vectorial.
- Programas de creación de imagen por mapa de bits
- Gestión de la propiedad intelectual de imágenes
- Normativa de aplicación.
- Como registrar las imágenes propias.
- Derechos de reproducción y uso.
- Derechos de manipulación.
- Creative commons
Unidad formativa 2: Retoque digital de imágenes (70 horas)
- Gestión del color
- Teoría del color.
- Percepción del color.
- Instrumentos de medición del color. Densitómetros, colorímetros y espectrofotómetros.
- Luz, sombra, tonos medios.
- Gamas de colores.
- Calibración de monitores e impresoras.
- La reproducción del color: Sistemas y problemática de la reproducción del color.
- Especificación del color.
- Las muestras de color.
- Colores luz / colores impresos.
- Monitor/ impresora láser/ chorro de tinta/pruebas de color/color Offset.
- Pruebas de color; tipos, fiabilidad.
- Tratamiento de la imagen
- Edición de imágenes, software, formatos.
- Tamaño, resolución, espacio de color.
- Capas, canales, trazados.
- Ajuste de las imágenes.
- Tintas planas, cuatricromía, hexacromía.
- Filtros, tramar, destramar, enfoque, desenfoque, ruido, pixel, textura, trazo.
- Retoque de imágenes. Color, difuminar, fundir, clonar.
- Creatividad con imágenes
- Software idóneo para cada caso:
- Vectorial.
- Mapa de bits.
- Recursos gráficos para el tratamiento de las imágenes:
- Encuadre y reencuadre.
- Color; Blanco y negro, monocolor, bitono.
- Recorte; Trazados, integración.
- Superposición; Modos de fusión, capas de ajuste.
- Collage; Fotomontaje, técnicas mixtas.
- Gestión de la imagen final
- Impresión de pruebas a color:
- Selección del tipo de impresora
- Distintas prestaciones para distintos tipos de impresoras
- Impresora láser, plotter, cromaline, prueba de gama.
- Gestión de imágenes; compresión, descompresión, formatos
- Sistemas de envío de imágenes: mail, FTP, otros
Unidad formativa 3: Creación de elementos gráficos (50 horas)
- Ajuste de programas de dibujo vectorial
- Herramientas informáticas utilizadas en la creación de productos gráficos.
- Comparación y selección de las más adecuadas para cada utilidad.
- Conceptos básicos de la aplicación de la imagen en diseño gráfico.
- Parámetros técnicos de reproducción:
- Tintas planas, cuatricromía, serigrafía, flexografía, hexacromía.
- Tratamientos gráficos de la imagen.
- Modos:
- Mapa de bits, escala de grises, duotono, RGB, CMYK.
- Diferencias e idoneidad de su utilización.
- Tabletas gráficas:
- Tipos, ventajas, inconvenientes.
- Formatos de salida
- Realización de elementos gráficos utilizando programas de dibujo vectorial
- Tipos o clasificación:
- Símbolos, pictogramas, elementos figurativos, elementos abstractos.
- Historia y tendencias de la ilustración.
- Técnicas de ilustración.
- Selección del tipo de ilustración adecuado a cada caso.
- Técnicas de trabajar con varias imágenes.
- Técnicas de trabajo con tipografía.
- Técnicas de dibujo de diferentes elementos: dibujos de elementos simples y de objetos figurativos a escala.
- Impresión de maquetas.
- Relación entre las especificaciones del libro de estilo y la ilustración.
- Gestión de archivos gráficos
- Almacenamiento.
- Formatos.
- Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío:
- Requisitos para asegurar los envíos.
- Compresión y descompresión de archivos.
- Requisitos para el envío correcto de los textos incluidos en los archivos, conversión en trazados.
INFORMACIÓN GENERAL
Curso 100% subvencionado dirigido preferentemente a personas en situación de desempleo inscritas como demandantes de empleo en los servicios públicos de empleo, trabajadores/as en activo, por cuenta propia o ajena cuya empresa cotice a la Seguridad Social.
Se trata de un módulo formativo del certificado de profesionalidad (ARGN0110) Edición creativa de imágenes y diseño de elementos gráficos, de nivel de cualificación 3. El Certificado de Profesionalidad es una acreditación de carácter oficial y de validez en todo el territorio nacional. El/la alumno/a podrá solicitar a la Administración Laboral dicho Certificado si completa toda la formación asociada al mismo.
Objetivos
- Obtener y seleccionar imágenes para proyectos gráficos, trabajando con fotografía, escaneado y bancos de imágenes, además de explorar técnicas como collage, fotomontaje o ilustración digital.
- Retocar y optimizar imágenes digitalmente, para dominar la gestión del color, los ajustes técnicos y creativos, y el uso de software profesional para conseguir resultados de alta calidad.
- Diseñar y crear elementos gráficos, desde pictogramas e ilustraciones hasta composiciones tipográficas, aplicando programas de dibujo vectorial y técnicas avanzadas de diseño.
Requisitos básicos:
Bachiller/ FP II/Título de Técnico/a de Grado Medio/Titulación universitaria/Prueba acceso superada a Ciclo GS/Prueba acceso superada universidad >25 ó >45 / CP-N3 completo / CP-N2 completo de misma área profesional/Equivalente/ Certificado de Apto/a en competencias clave matemática y lengua castellana Nivel 3 (información en Agencias).
Fechas:
Del 16 de septiembre al 27 de noviembre, los martes, miércoles y jueves
Número de sesiones:
32
Horario:
de 9:15 a 14:15 h.
Número de horas:
160
Elige la modalidad que mejor se adapte a ti:
Presencial
Club de Marketing de Navarra
Inscripciones:
100% subvencionado
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